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Comment réaliser un Bug Centrale

 
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MessagePosté le: Sam 30 Juil - 11:20 (2011)    Sujet du message: Comment réaliser un Bug Centrale Répondre en citant

Dans ce topic, nous verrons en détail le Bug des Centrales Nucléaires ou comment se débarassez des parasites qui prennent trop de Terrain ?

Le principe est de produire l'Electricité nécessaire au fonctionnement avec des Ouvriers afin de permettre revente des centrales.


Formule de Base :

  Soit Y un Terrain quelconque occupé par X Centrales Nucléaires. Soit (x1) l'Eléctricité produite par vos Centrales Nucléaires X, (x2) l'Eléctricité restante sur votre base et (x3) la consommation électrique de vôs Bâtiments. Afin de revendre X Centrales Nucléaires et tomber à un terrain Y-X, il faut arriver à une production totale de ((x1)+(x2)) Eléctricité uniquement grâce aux Techniciens £ des Centrales Nucléaires pour ensuite les revendre.

Pour trouver le nombre X2 de Centrales Nucléaires nécessaires A ACHETER et le Nombre de Technciens nécessaires, la formule est :

X2 = ((((x1)-(x2)) / 110.5 ) /15 ) - X
Arrondi au-dessus
X2 = (£/15) - X

Pour trouver le nombre £ de Techniciens
£ = ((x1)-(x2)) / 110.5
Arrondi au-dessus
Revendre vos Centrales ( Oui, c'est possible =) )

Si vous avez suivi cette formule, votre déficit électrique une fois le Bug achevé sera de environ -(x3).
A partir de - 10 000 Eléctricité, nous sommes en Alerte ressource, si votre désidérata est de l'éviter, faites en sorte que le bug n'affecte qu'une centrale et que (x3) - 11050 < 10 000
Regardez 

- 1 Mine d'Or ( - 150 Eléctricité )
- 2 Centrales Nucléaires ( (2*11050) = 22 100 Eléctricité )
- 1 Laboratoire ( -4900 Eléctricité )
- 1 Armurerie ( -5000 Eléctricité )
- 1 Université ( -1100 Eléctricité )
- 1 Banque ( -10000 Eléctricité )

Calculons l'Eléctricité présente sur notre base dans cette configuration 

25415-150-4900-5000-1100-10000 = 950 Eléctricité présente sur notre Base

Mais c'est ballot, je suis en 893 si proche du superbe 677, hein Snypi ?

Donc déjà on va caler les choses petit Padawan, 677 ( Celui dont on parle à Une Centrale ) = Grosse merde
=)

Là, comme on est des oufs, bien entendu, on va supprimer les 2 Centrales oki jeune élève ? =)

Bah, servons-nous de la formule tiens  :

X2 = ((((x1)-(x2)) / 110.5 ) /15 ) - X
Avec (x1) = 22100 et (x2) = 950 et X = 2
X2 = ((((22100-950)) / 110.5 ) / 15 ) - 2 = 10.76
X2 = 11 Centrales à acheter en plus des Deux autres

£ = ((x1)-(x2)) / 110.5
£ = ((22100-950)) / 110.5 )
£ = 191.4
£ = 192 Techniciens à acheter

Une fois tout cela achevé, il suffit de revendre les centrales et voilà, dans ce cas-ci vous êtes dans le très connu et merdique 479 ; après le principe est de se servir de ce Bug pour atteindre des positions défensives ( VRAI 677 / 534 ), si vous voulez corser ce SMD-ci, combinez-le avec un Renta Garnison
  

 
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MessagePosté le: Sam 30 Juil - 11:20 (2011)    Sujet du message: Publicité

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